# 03 · Earn新范式

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#### **“在Web3.0在这个发展迅速的新兴领域，围绕 “X to Earn” 的创新总是层出不穷，X既代表未知，也是多样化的”**

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![](https://980784085-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FtZy98iJ8sf96OmjFMW9P%2Fuploads%2FTwN4KwGdzKYXTMIYjEvK%2F%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20220507114341.png?alt=media\&token=6653fa48-2bb8-4938-8d83-877e3c37e66c)

* Web1.0: 内容创造者少，绝大多数为内容消费者
* Web2.0: 自主生成内容，用户首次成为内容创造者
* Web3.0: 使用数字钱包登录，数据的所有权发生转移

从钱包走进Web3.0世界，我们发现这个世界原来这般丰富多彩和充满活力，有DeFi、GameFi、SocialFi、DAO及NFT等诸多新的热潮在轮番涌动，千禧一代和Z世代（Generation Z）们更是喊出了“All in Web3”等响亮的Slogan，并在社交媒体引起了广泛深远的讨论。Web3.0最迷人之处，就在于它开启了一个全新的Earn范式。
